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Tutorial no lag fps + in Counter Strike Source

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OcC
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MesajSubiect: Tutorial no lag fps + in Counter Strike Source Lun Oct 04, 2010 11:06 pm

Pentru cei care au placa videa foarte mica si nu pot juca deloc din cauza fps-urilor am gasit o modaltate in randurile de mai jos va voi preventa totul pas cu pas sper sa va fie de ajutor

Tot ce trebuie sa face este un cfg cu numele de autoexec.cfg si sa copi in el urmatoarele de mai jos este cel pentru OranjeBox
ATENTIE: autoexec.cfg-ul acesta este legal facut de cei de la Vac deci nu
aveti voie sa modicicat nimica gen AIM 1 sau mai stiu io ce in schmbi puteti modifica bindurile daca schimbati alt cv in afara de binduri riscati sa va baneze VAC-ul countul de steam aveti grija ce modificat eu zic ca mai bine sa nu face nimica dubios in el decat sa il copiati in autoexec.cfg atata

nou Update V64

Cod:

   -- Graphics --

blink_duration                "0"
budget_averages_window             "0"
budget_background_alpha                        "0"
budget_history_numsamplesvisible                     "0"
budget_history_range_ms                        "5"
budget_peaks_window            "0"
budget_show_averages             "0"
budget_show_history             "0"
budget_show_peaks             "0"
cl_c4dynamiclight                           "1"
cl_detail_avoid_force            "0"
cl_detail_avoid_radius            "0"
cl_detail_avoid_recover_speed         "0"
cl_detail_max_sway             "0"
cl_drawmonitors                           "0"
cl_ejectbrass                "0"
cl_forcepreload                           "1"
cl_logofile                "0"
cl_phys_props_max             "50"
cl_ragdoll_collide                          "0"
cl_ragdoll_physics_enable                       "0"
cl_rumblescale               "0"
cl_show_splashes                           "0"
closecaption               "0"
datacachesize                "128"
flex_smooth               "0"
func_break_max_pieces             "0"
g_ragdoll_fadespeed             "0"
g_ragdoll_important_maxcount          "0"
g_ragdoll_lvfadespeed            "0"
g_ragdoll_maxcount             "0"
gl_clear                              "1"
lod_TransitionDist                                     "0"
mat_aaquality                "0"
mat_antialias                "0"
mat_autoexposure_max            "0"
mat_autoexposure_min             "0"
mat_bloomscale                "0"
mat_bufferprimitives            "1"
mat_bumpmap                "0"
mat_clipz                "1"
mat_colorcorrection            "0"
mat_compressedtextures             "1"
mat_debug_postprocessing_effects                     "0"
mat_debugdepthmode             "0"
mat_debugdepthval             "128"
mat_debugdepthvalmax             "256"
mat_disable_bloom             "1"
mat_disable_fancy_blending                       "1"
mat_disable_lightwarp            "1"
mat_disable_ps_patch            "1"
mat_envmapsize                "0"
mat_envmaptgasize             "0"
mat_fastspecular                           "1"
mat_filterlightmaps             "1"
mat_forceaniso                "2"
mat_forcehardwaresync             "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware       "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize          "0"
mat_hdr_enabled                           "0"
mat_hdr_level               "0"
mat_monitorgamma             "1.6"
mat_parallaxmap                           "0"
mat_picmip                "2"
mat_reducefillrate                           "1"
mat_specular                "0"
mat_trilinear                "0"
mat_shadowstate               "0"
mat_vsync                "0"
mat_wateroverlaysize             "8"
muzzleflash_light                           "0"
props_break_max_pieces             "0"
props_break_max_pieces_perframe                     "0"
r_3dsky                  "0"
r_ambientboost               "0"
r_ambientfactor               "1"
r_cheapwaterend                           "1"
r_cheapwaterstart                          "1"
r_decal_cullsize                           "9999"
r_dopixelvisibility                           "0"
r_drawbatchdecals             "0"
r_drawflecks                "0"
r_drawmodeldecals             "0"
r_dynamic                "0"
r_eyegloss                "0"
r_eyemove                "0"
r_eyes                   "0"
r_eyeshift_x                "0"
r_eyeshift_y                "0"
r_eyeshift_z                "0"
r_eyesize                "0"
r_flex                   "0"
r_forcewaterleaf            "0"
r_lightaverage                "1"
r_lod                   "2"
r_maxdlights               "32"
r_maxmodeldecal             "0"
r_maxnewsamples               "0"
r_maxsampledist               "0"
r_minnewsamples             "0"
r_norefresh                "0"
r_occlusion                "1"
r_PhysPropStaticLighting          "0"
r_renderoverlayfragment          "0"
r_rootlod                "2"
r_ropetranslucent             "0"
r_shadowmaxrendered             "9"
r_shadowrendertotexture          "1"
r_shadows                "1"
r_spray_lifetime            "0"
r_teeth                "0"
r_WaterDrawReflection             "0"
r_WaterDrawRefraction            "0"
r_waterforceexpensive             "0"
r_waterforcereflectentities         "0"
r_worldlightmin             "0.0002"
r_worldlights                "1"
rope_averagelight             "0"
rope_collide                "0"
rope_rendersolid             "0"
rope_shake                "0"
rope_smooth                "0"
rope_smooth_enlarge             "0"
rope_smooth_maxalpha             "0"
rope_smooth_maxalphawidth          "0"
rope_smooth_minalpha             "0"
rope_smooth_minwidth             "0"
rope_subdiv                "0"
rope_wind_dist                "0.01"
showhitlocation             "1"
sv_forcepreload             "1"
texture_budget_background_alpha       "9999999"
texture_budget_panel_height          "0"
texture_budget_panel_width          "0"
violence_ablood             "1"
violence_agibs                "1"
violence_hblood             "1"
violence_hgibs                "1"
weapon_showproficiency             "1"

   -- CPU settings --

r_3dnow                "0"
r_sse2                   "1"

   
   -- Netcode settings --
cl_allowupload               "0"
cl_interp_all                "0"
cl_interp_npcs                "0"
cl_interp_ratio             "1"
cl_interp_threadmodeticks          "0"
cl_lagcomp_errorcheck            "1"
cl_lagcompensation             "1"
cl_pred_optimize             "2"
cl_predictweapons             "1"
cl_resend               "6"
cl_smooth                "0"
cl_smoothtime                "0.01"
cl_timeout                "9999999"


   -- Sound & volume --

cl_customsounds             "0"
cl_soundfile                "0"
dsp_enhance_stereo             "0"
dsp_mix_max                "0.9"
dsp_room                "0"
dsp_slow_cpu                "0"
dsp_spatial                "40"
dsp_speaker                "50"
dsp_volume                "2.0"
dsp_water                "14"
room_type                "0"
snd_async_fullyasync             "0"
snd_duckerattacktime             "0.5"
snd_duckerreleasetime             "2.5"
snd_duckerthreshold             "0.15"
snd_ducktovolume             "0.55"
snd_mixahead                "0.1"
snd_musicvolume             "0"
snd_noextraupdate             "1"
snd_pitchquality             "1"
snd_profile                "0"
snd_surround_speakers             "0"
soundscape_flush             "9999"
suitvolume               "0"
voice_enable                "1"
voice_forcemicrecord             "1"
voice_modenable             "1"
voice_scale                "0.4"
volume                   "0.1"



   -- HUD --

cl_c4progressbar             "1"
cl_autohelp                "0"
cl_autowepswitch            "0"
cl_radar_locked             "0"
cl_radaralpha                "250"
cl_radartype                "1"
cl_righthand                "1"
cl_wpn_sway_interp             "0"
con_enable                "1"
fps_max                "1000"
hud_centerid                "1"
hud_fastswitch                "1"
jpeg_quality                "100"
overview_health             "1"
overview_names                "0"
overview_preferred_mode          "1"
overview_tracks             "0"



r_decals                              "2048"
mp_decals                "200.000000"


   -- CS:S Update Tweaks --

r_bloomtintg                "0"
r_bloomtintb                "0"
r_bloomtintexponent             "0"
r_bloomtintr                "0"
r_drawdetailprops                           "0"
r_flashlightrendermodels                        "0"
r_hunkalloclightmaps             "0"
r_lightcache_zbuffercache                        "0"
r_propsmaxdist                "0"
r_staticprop_lod                           "3"
r_sse_s                              "1"

cl_clearhinthistory                           "1"
cl_detaildist                "0"
cl_detailfade                "0"
cl_debugrumble                "0"
cl_playerspraydisable             "1"
cl_showhelp                "0"

mat_alphacoverage             "0"
mat_bloom_scalefactor_scalar          "0"
mat_maxframelatency             "0"
mat_max_worldmesh_vertices          "0"
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines       "0"
mat_software_aa_strength                        "0"
mat_software_aa_strength_vgui          "0"
mat_software_aa_tap_offset          "0"

prop_active_gib_limit             "0"
adsp_debug                "0"


   -- Multicore rendering tweaks --

mat_queue_mode                "2"
cl_threaded_bone_setup              "0"
cl_interp_threadmodeticks                        "0"
cl_threaded_client_leaf_system           "0"
r_threaded_client_shadow_manager                     "1"
r_threaded_particles             "1"
r_threaded_renderables             "1"
r_queued_decals                           "0"
r_queued_post_processing                        "1"
r_queued_ropes                "1"
mp_usehwmmodels             "-1"
mp_usehwmvcds                "-1"


//===========================================================================================//

sv_disablefreezecam 0 // 1 to turn off the freezecam
sv_nonemesis 0 // 1 to turn off domination/revenge
sv_nomvp 0 // 1 to turn off MVP stars
sv_nostats 0
cl_crosshairsize 6
cl_crosshairthickness 3
cl_allowdownload    "1"
cl_downloadfilter    "all"
cl_showfps 1
cl_interp 0.1 
cl_updaterate               "66"
cl_cmdrate               "66"
rate                  "30000
cl_minmodels                "0"'
bind "=" "say /admin"                                    //Admin pe SourceMod
bind p admin                                            //Admin pe Mani Admin Plugin
bind mwheeldown +jump                                    //=> Jos Scrool
bind mwheelup +jump                                      //=> sus Scrool

//-console -w 800 -dxlevel 81 -heapsize 786432

echo " +--^----------,--------,-----,----------------------^-, - - - - - =>"
echo " | ||||||||| `--------' | †~^OcC^~† |____\"
echo " `+---------------------------^------------------------|"
echo " `\_,---------,---------,--------------'"
echo " / XXXXXX /'| /'"
echo " / XXXXXX / `\ /'"
echo " / XXXXXX /`-------'"
echo " / XXXXXX /"
echo " / XXXXXX /"
echo " (________( "
echo " `------'"

echo " Kill
echo " _______/""""""\___________/|
echo "|====((((((((_/#####(((((((((((((((((|== - - - - - => ALL
echo "|___/ />/;"""|<|


echo "Incarcare completa"
echo "Config created by OcC"
echo "Vsit: www.SkiLLs.forumer.ro"


Tutorial: Realizat de OcC
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Ultima editare efectuata de catre OcC in Lun Ian 09, 2012 10:08 am, editata de 4 ori
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MesajSubiect: Re: Tutorial no lag fps + in Counter Strike Source Mier Sept 14, 2011 1:19 am

pune cfg ala la download sa putem sa-l luam ca nu stau sa scriu manual toate comenzile alea
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MesajSubiect: Re: Tutorial no lag fps + in Counter Strike Source Mier Sept 14, 2011 2:21 am

Omg mane dai ctrl+a ->(select all) sau selecteazal cu mausul Ctrl+c ->(copy all) faci un new text document cu numele autoexec si in loc de extensia .txt pui .cfg pe urma ctrl+v ->(paste all) = Ctrl+s ->( Save ALL) pe urma inchizi sau inchizi direct si o sa te intrebe daca vrei sa salvezi day yes si gata cati de pe forum crezi ca lau scris manual ?

be a pro


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MesajSubiect: Re: Tutorial no lag fps + in Counter Strike Source Mier Sept 14, 2011 5:06 am

daca mergea sa fac asta, crezi ca mai stateam sa postez ? ai bagat 1000 de pluguri care forteaza procesorul si se misca urat rau + de asta ca e anti ctrl+a sau ctrl+c


si apropo, tu mi-ai dat invite pe grupul de team, cand o sa fiu mane sau barbat/baiat o sa te anunt
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OcC
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MesajSubiect: Re: Tutorial no lag fps + in Counter Strike Source Mier Sept 14, 2011 5:22 am

In primul rand am sa te rog sa inveti sa vorbesti in Romana a doua ORCINE "competent" stia sa dea un ctrl+c si un ctrl+v pentru a copia acel config, tu esti primulk care pune astfel de intrebare ( Down Shocked),trei un forum nu necesita pluginuri "ci" scripturi, patru nu am bagat nici un script care sa ingreuneze procesorul ( NU exzista asa ceva ) ai tu calculatorul prea slab (nu ma intereseaza ce putere au componentele tale ->No offense but it is<-) si cinci nu te obliga nimeni sa intri in comunitatea noastra de pe Steam nu "team"
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MesajSubiect: Re: Tutorial no lag fps + in Counter Strike Source

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